NPD:二零一零年上七个月美利坚合营国顾客通过在线采购和下载1120万款数字游戏

巴黎时间1月21日黎明(英文名:lí míng)信息,据国印媒体报纸发布,市场商量集团NPD
Group周二发布报告称,今年前四个月时间里美国消费者在网上购买的PC游戏要多于在零售店中购买的数据。

告诉突显,今年前5个月时间里美利坚联邦合众国买主在网上购得和下载了1120万款数字娱乐,同期在零售店则仅购买了820万款实体游戏。NPD提议,尽管数字下载游戏在上七个月的销售量超越了实体游戏,但在整体游戏收入中所占比例则仅为43%,主要出于零售店中的游戏出售价格较高。

告诉还显得,无论消费者是从网上大概从零售店购买游戏,其在玩耍方面的消费都正在削减,购买的游乐数量也是那样。NPD称,上8个月数字娱乐和实业游戏收入比去年同期下滑21%,单位销售量则比二〇一八年同期下滑14%。

NPD分析师阿尼塔·弗拉茨(AnitaFrazier)揭橥报告称:“数字下载和实业零售的PC游戏销售量全部回落,是由于遭遇社交网站游戏扩大和免费游戏继续加码的熏陶。”

为了编制这一多少,NPD对私有消费者举行了考察,并追踪来自于特定网络零售商的销售数额。NPD将互联网零售商分为四个档次,即出售在零售店中也能见到的老牌游乐的“前线数字零售商”,以及提供先试用后购买的小游戏的“休闲数字零售商”。

在NPD所追踪的“前线数字零售商”中,前五名分别是Steamgames.com、Direct2drive.com、EA.com、Worldofwarcraft.com和Blizzard.com;“休闲数字零售商”前五名则分级为Bigfishgames.com、
Gamehouse.com、iWin.com、Pogo.com和魏尔德tangent.com。

弗拉茨代表:“我们来自于那份最新报告的一个重大发现是,上三个月‘大的变得更大’。与二〇一八年同期相比较,Steamgames.com和Bigfishgames.com都在PC游戏数字下载销售领域得到了更大的市场份额。”

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