NPD:手提式有线电电话机游戏约占U.S.数字游戏下载量的二分一

据NPD
Group最新报告展现,手提式无线电话机游戏差不离占据U.S.有所数字娱乐下载量的半壁江山。

亟需提议的是,该报告所调查的只是兼具平台的游乐下载量,并不包含玩家下载游戏的成本,或然买卖游戏额外内容或开始展览微交易的费用(注:该报告调查时间是二〇一九年七月至二月,共有8214名美利坚合众国用户受访者)。

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NPD分析师AnitaFrazier表示,值得注意的是,手提式有线话机游戏的完好出售价格普遍低于游戏机和价值观便携式游戏平台,所以手机游戏的下载量并无法展示用户在那类产品上的消费水平。

该报告的调查结果还证明,多数用户并从未将手提式有线电话机就是守旧游戏装备的替代品,百分之六十接受访问者声称自身开端玩手提式有线电话机游戏后,他们在掌机和PC游戏上的费用并从未减掉。

Frazier认为那种结果并不令人意外,“因为差别平台的游艺提供的游艺体验也有着差别。”

有四分三的受访者表示,假使协调拥有选用的话,依旧更愿意购买正版的零售游戏,而不是下载纯数字拷贝版本,主因是“他们固然想有所3个‘真正的’游戏版本”。而个别摘取数字拷贝版本的玩家给出的说辞则是,他们觉得在家里下载数字娱乐更为方便。

NPD近来的另一项调查展现,2010年U.S.用户对纯数字娱乐的消费金额达58亿澳元,约占全数游戏软件市集的36%。

转自:http://gamerboom.com/archives/25786

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