Inside Network:2012年U.S.网游虚拟商品市集营收将达21亿法郎

Inside Virtual
Goods最新报告彰显,二零一三年United States虚构商品商店营业收入将达21亿加元。

虚构商品包含游戏用户用现钞购买的在玩乐中使局地兵戈和装饰物等物品。Inside
Virtual
Goods报告展现,二〇一二年美利坚联邦合众国虚构商品市镇营收同期比较将加强三分一,二零零六年美利哥虚拟商品商场营业收入为16亿欧元。

U.S.A.市集研讨公司Inside Network老板JustinSmith(JustinSmith)和网页游戏提供商Serious
Business前经济贸易开采副老董Charles赫德森(查尔斯 赫德森)共同编辑了该报告。

与二〇〇九年和二零零六年相比,2012年虚拟商品营业收入增进速率减缓,首借使因为市集难以维系高增加率。

史密斯代表:“固然说2008年是杜撰商品在天堂市集连忙拉长的年头,那么在2012年上述市集将初步走向成熟,社交娱乐、网络电游、虚拟世界、游戏机以及手机游戏上虚拟产品营业收入将当先20亿日币。”

二零零六年全球虚拟商品市镇营业收入是美国集镇营业收入的好几倍,因为虚拟商品商号最早出现在欧洲,而亚洲虚构商品市集仍在此伏彼起赶快增加。

虚构商品市集进步如此飞速,那也就足以表明为什么迪斯尼同意以7.63亿法郎高价收购社交游戏开辟商Playdom,以及艺电同意以万丈4亿美元收购社交游戏开垦商Playfish。赫德森提出,很显著虚拟商品正影响着各类媒体的政工。

更加多读书:

相关文章